Potenz
Knacker

Leg die Potenz frei und entscheide selbst, welche Wurzel oder welche Hochzahl sie auflöst. Die App führt Buch und sagt dir, wenn ein Schritt Lösungen verschluckt.

Womit möchtest du üben?

heute gelöst 0
Eigene GleichungHochzahl mit der Taste ^
PotenzgleichungZiel: x steht allein
0 Schritte
|
Tipp 1

x = 3

Merkzettel

1 · Was hier gesucht wird

xn = aBei einer Potenzgleichung steht das x in der Basis, die Hochzahl ist fest. Das unterscheidet sie von der Exponentialgleichung 2x = 8, bei der das x oben steht – die kommt später mit dem Logarithmus.

2 · Reihenfolge beim Freilegen

3x4 − 5 = 43Erst alles Additive weg (| + 5), dann den Faktor (| : 3), und ganz zum Schluss die Wurzel. Immer die Gegenoperation, immer auf beiden Seiten.

3 · Ungerade Hochzahl: eine Lösung

x5 = −32 → x = 5−32 = −2Bei ungeradem n ist x ↦ xn streng monoton steigend: zu jeder Zahl gibt es genau eine Lösung, auch zu negativen. Die ungerade Wurzel aus einer negativen Zahl ist erlaubt und selbst negativ – genau das zeigt dir auch der Taschenrechner.

4 · Gerade Hochzahl: ± nicht vergessen

x4 = 81 → x = ±3Weil (−3)4 genauso 81 ergibt wie 34, gibt es zwei Lösungen. Und wenn rechts etwas Negatives steht, gibt es gar keine: x4 = −81 hat L = { }.

5 · Die Tasten und ^

x6 = 64  |  3Du bestimmst den Wurzelexponenten selbst. Die Wurzel mit ^ als Hochzahl ist dasselbe in anderer Schreibweise: 3 entspricht „hoch 1/3". Beides muss nicht sofort bis x führen – hier bleibt erst x2 = 4 stehen.

6 · Nicht jede Hochzahl ist erlaubt

x6 = 64  |  √ ✗Die gerade Wurzel aus x6 gibt x3 = 8 und verliert die Lösung −2, denn √(x6) ist |x3|. Und mit einer geraden Hochzahl zu potenzieren erfindet Lösungen dazu. Die App hält dich in beiden Fällen an.

7 · Negative Hochzahl

x−2 = 19 → x = ±3x−n heißt 1 geteilt durch xn. Potenziere mit dem negativen Kehrwert, dann steht x da. x = 0 ist von vornherein ausgeschlossen.

8 · Bruch als Hochzahl

x2/3 = 4 → x = 43/2 = 8xm/n ist die n-te Wurzel aus xm, definiert nur für x ≥ 0. Deshalb gibt es hier kein ±. Umgekehrt potenzierst du mit dem Kehrbruch.

9 · Klammer mit Hochzahl

(x − 3)2 = 16Die Klammer ist die Basis – lass sie stehen und behandle sie wie ein einziges x. Nach der Wurzel steht x − 3 = ±4, und erst dann kommen die letzten linearen Schritte: | + 3 ergibt x = 3 ± 4, also 7 und −1.

10 · Lösungsmenge und Probe

L = {−1; 7}Schreibe die Lösungsmenge am Ende hin, in geschweiften Klammern mit Semikolon, und setze beide Werte zur Probe in die erste Zeile ein.

11 · Wurzeln sind meist irrational

x2 = 5 → x = ±√5 ≈ ±2,24Nur wenn die Zahl eine echte Potenz ist, geht die Wurzel glatt auf. Sonst ist der Wurzelausdruck die exakte Antwort – die Dezimalzahl über die Taste S⇔D ist nur ein Näherungswert, deshalb steht dort dann ≈.