Wurzel
Werk

Erst der Definitionsbereich, dann die Wurzel freilegen, dann potenzieren. Weil Potenzieren Lösungen dazuerfinden kann, gehört am Ende immer die Probe dazu.

Trag zuerst deinen Namen ein – sonst weiß später niemand, von wem das Ergebnis ist.

Womit möchtest du üben?

heute gelöst 0
Eigene GleichungWurzel mit der Wurzeltaste
WurzelgleichungZiel: x steht allein
0 Schritte
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Tipp 1

x = 3

Merkzettel

1 · Was eine Wurzelgleichung ausmacht

x = 7Das x steht unter der Wurzel. Genau das macht den Unterschied zu allem davor: Solange es dort steht, hilft kein Umstellen – die Wurzel muss weg.

2 · Zuerst der Definitionsbereich

x − 3 → D = {x ≥ 3}Unter einer geraden Wurzel darf nichts Negatives stehen. Setze den Radikanden ≥ 0 und löse: x − 3 ≥ 0 heißt x ≥ 3. Die App zeigt D oben an, aufschreiben musst du ihn in der Klausur trotzdem selbst.

3 · Erst freilegen, dann potenzieren

2x + 1 − 3 = 5Erst + 3, dann : 2 – und erst wenn die Wurzel ganz allein steht, wird quadriert. Wer zu früh quadriert, muss eine binomische Formel ausrechnen und macht sich das Leben schwer.

4 · Quadrieren ist keine Äquivalenzumformung

x = 3 → x² = 9, aber x² = 9 → x = ±3Beim Potenzieren können Lösungen dazukommen, die die ursprüngliche Gleichung gar nicht erfüllen. Solche Scheinlösungen entlarvt nur die Probe. Deshalb gehört zu jeder Wurzelgleichung eine Probe – ohne sie ist die Aufgabe nicht fertig.

5 · Eine Wurzel ist nie negativ

x + 2 = −3 → L = { }Die Quadratwurzel liefert nie ein negatives Ergebnis. Steht nach dem Freilegen rechts etwas Negatives, kannst du sofort aufhören: es gibt keine Lösung. Das gilt für jede gerade Wurzel.

6 · Höhere Wurzeln

3x = −4 → x = −64Bei ungeraden Wurzeln ist alles erlaubt: D = ℝ, und auch negative Ergebnisse sind möglich. Rückgängig macht man sie mit der passenden Hochzahl – die dritte Wurzel mit hoch 3.

7 · Wurzelterme sammeln

5x = 2x + 9Stehen gleiche Wurzelterme auf beiden Seiten, behandle sie wie x-Terme: | − 2√x ergibt 3√x = 9, dann : 3 und quadrieren.

8 · Die Tasten

x  ·  xDie linke Taste setzt einen Wurzelterm in die Umformung – die Zahl davor tippst du vorher, den Wurzelexponenten dahinter (leer heißt 2). Die rechte potenziert beide Seiten mit einer Hochzahl, die du selbst bestimmst.

9 · Lösungsmenge und Probe

L = {15}Schreibe am Ende die Lösungsmenge hin und setze jeden Wert zur Probe in die ursprüngliche Gleichung ein. Liegt ein Wert außerhalb von D oder passt die Probe nicht, gehört er nicht in L.

10 · Wurzeln sind meist irrational

x = √5 ≈ 2,24Nur wenn die Zahl eine echte Potenz ist, geht die Wurzel glatt auf. Sonst ist der Wurzelausdruck die exakte Antwort – die Dezimalzahl über die Taste S⇔D ist nur ein Näherungswert.